
Ljubav prema Tetrisu prenosi se iz generacije u generaciju, a ova igra skoro četiri decenije vlada svetom video igara.
Jedna je od najprodavanijih igara ikada, a po objavljivanju 1984. godine pokorila je svet u rekordnom roku.
Pored napretka u tehnologiji i gotovo neprepoznatljivog formata današnjih igara u odnosu na osamdesete, Tetris uspešno brani titulu vanvremenske igre.
„Gejmeri se uvek vraćaju klasicima kao što je Tetris, igrama koje su bile i ostale posebne“, kaže Aleksandar Bugarin iz Novog Sada za BBC na srpskom.
Procenjuje se da je najmanje milijardu ljudi testiralo sreću i veštinu u sklapanju sedam različitih oblika koji neprestano „padaju“ sa vrha ekrana.
Cilj je uklopiti oblike tako da među njima ne ostane praznina, a u suprotnom je „gejm over“ (kraj igre).
Oblici mogu da se rotiraju, a brzina padanja se stalno povećava.
Kreator igrice Aleksej Pajitnov, tada mladi istraživač na Akademiji nauka u Moskvi, u slobodno vreme je svoju ljubav prema matematičkim puzlama pretakao u osmišljavanje novih kompjuterskih igara.
Ideja za Tetris rodila se zahvaljujući društvenoj igri Pentomino.
Sastojala se od 12 različitih oblika, koje je bilo potrebno okretati i uvrtati kako bi stali u predviđenu kutiju.
„Mogli ste da provedete sate pokušavajući to da uradite.
„A kada sam to probao da isprogramiram kao virtuelnu igru, pojavila se ideja za Tetris“, rekao je Pajitnov za BBC Njuz.
Njegove kolege su bile oduševljene konceptom, dodaje, a Tetris je na flopi diskovima krenuo da se širi po Rusiji kao „šumski požar“.
Tetris je postao toliko popularan da su zvaničnici tadašnjeg Sovjetskog Saveza primetili da utiče na pad produktivnosti na radnom mestu.
Međutim, u Moskvi tada nije postojala kompjuterska industrija, te Pajitnov nije imao mogućnost da unovči proizvod.
„Zamisao da mogu da zaradim od programa mi je u to vreme delovala čudno i smešno“, rekao je on.
Ipak, Pajitnovu se ubrzo nasmešila sreća.
Sredinom osamdesetih, Tetris je došao do čoveka koji se bavio proizvodnjom softvera iz Velike Britanije.
Ubrzo je započeo pregovore sa sovjetskom Vladom o pravima na distribuciju, nakon čega je Tetris zaposeo ekrane kućnih računara u Evropi i Americi.
Međutim, krajem te decenije na sceni se pojavila nova platforma za igre – ručna konzola nalik gejmboju.
Tada je programer iz Amerike Henk Rodžers, koji je radio u Japanu, video potencijal u Tetrisu.
„Većina video igara je ima razarajući karakter, ali u Tetrisu vi nešto gradite i mislim da to godi primarnom centru za zadovoljstvo kod ljudi“, rekao je Rodžers, prenosi BBC Njuz.
On je 1989. godine otišao u Sovjetski Savez i posle nedelju dana pregovora, dobio je prava za korišćenje Tetrisa na kućnim računarima i Nintendovim konzolama.
Tada je upoznao Alekseja Pajitnova, sa kojim je osnovao Tetris kompani (The Tetris Company) koja drži prava na Tetris.
Oni su nastavili da prilagođavaju igru najnovijim tehnologijama, a do danas prodato je više od 70 miliona kopija Tetrisa.
Preuzeta je na oko 130 miliona telefona, a tri miliona ljudi svakodnevno igra Tetris na društvenoj mreži Fejsbuk.
Rodžers kaže da je siguran da Tetris nikad neće izgubiti mogućnost da zaokupi pažnju.
„Tetris nije prolazni trend ili moda, nikada neće ostati zaboravljen u istoriji.
„Ljudi će nastaviti da ga igraju“, rekao je Rodžers.
Izvor: Forbs
Tetris dolazi u svim veličinama i oblicima, a prema navodima Tetris kompanija, verzije ove igre napravljene su za preko 50 različitih platformi.
Suština je u jednostavnosti, dobiješ serotoninski napad kad očistiš jednu kolonu, a kamoli više, kaže Bugarin.
„Igre su danas postale zbunjujuće, mnogo se radi na grafici dok mehanika ostaje ista“, navodi on.
Priseća se da je Tetris prvi put zaigrao kada je imao četiri godine.
„Kroz maglu se sećam da mi se tada pokvario Soni plejstejšn 1, pa nisam mogao da igram neke igre na kojima sam živeo poput Tekena (Tekken) i Kreš bandikuta (Crash Bandicoot).
„Roditeljima je bilo krivo i zato su mi kupili malu konzolu na kojoj je glavna igra bila Tetris“, ispričao je Bugarin.
Kaže da se tada zaljubio u igru, zbog koje su roditelji često sakrivali konzolu od njega, ali da je i danas često igra.
„Klasici ostaju klasici i pored gomile novih verzija, remastera i sličnih stvari“, navodi Bugarin.
Upravo iz tog razloga, ne čudi ni činjenica da Tetris ima i svoje Svetsko prvenstvo, prvi put održano 2010. godine.
Takmičari igraju verziju Tetrisa iz 1989. godine, na originalnoj Nintendo konzoli i starom katodnom televizoru.
Osim na prvenstvu, Tetris će slavu doživeti i na filmskom platnu u žanru naučne fantastike.
Nakon dugotrajnog igranja igre, neki ljudi prijavili su da u snovima i mislima vide padajuće blokove, što je fenomen nazvan Tetris efekat koji može da se koristi u određene svrhe:
Ako ste zaboravili kako izgleda stara verzija ili ste samo poželeli da je igrate, nedelja je savršen dan da se podsetite.
Pratite nas na Fejsbuku i Tweets by bbcnasrpskom
. Ako imate predlog teme za nas, javite se na bbcnasrpskom@bbc.co.uk
Molimo vas da se u komentarima držite teme teksta. Redakcija Južnih vesti zadržava pravo da – ukoliko ih proceni kao neumesne – skrati ili ne objavi komentare koji sadrže osvrte na nečiju ličnost i privatan život, uvrede na račun autora teksta i/ili članova redakcije kao i bilo kakvu pretnju, uvredu, nepristojan rečnik, govor mržnje, rasne i nacionalne uvrede ili bilo kakav nezakonit sadržaj.
Komentare pisane verzalom i linkove na druge sajtove ne objavljujemo. Južne vesti nemaju nikakvu obavezu obrazlaganja odluka vezanih za komentare i njihovo objavljivanje.
Mišljenja iznešena u komentarima su privatno mišljenje autora komentara i ne odražavaju stavove redakcije Južnih vesti.
Smatra se da ste slanjem komentara potvrdili saglasnost sa gore navedenim pravilima.
Administratorima Južnih vesti se možete obratiti preko Kontakt stranice.
— Komentari
0